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2024-12-04点击量:130
本文摘要:曾编有《唯妖论:台湾民间传说本事》、《台北城里妖魔骄横》等作品的台北地方异闻工作室,时隔文史调查、小说与实境游戏创作后,近日又发售一款妖怪桌上游戏《说道妖》。曾编有《唯妖论:台湾民间传说本事》、《台北城里妖魔骄横》等作品的台北地方异闻工作室,时隔文史调查、小说与实境游戏创作后,近日又发售一款妖怪桌上游戏《说道妖》。宣传视频:视频原址 青睐回到说道妖仪式 知道从何处开始,流传着一个名为「说道妖」的仪式。
传说中,在仪式坚决到最后的人可以恶魔出有妖怪,构建心愿。八个走投无路的人,在谜样邀请函的引领下,怀著各自的理由回到这里。
随着仪式的展开他们渐渐了解到,为了坚决到最后,自己得要代价多么极大的代价── 《说道妖》的背景设置在现代,游戏中的 8 个角色分别面对了有所不同的人生困境,但却某种程度具有认识妖怪、鬼魂与都市传说的经验。他们将在仪式上描写一个个离奇故事,利用恶魔出有的妖怪幻影彼此损害,以后留给最后一人。 他们来参与说道妖仪式的理由,以及过去经歷过的离奇故事,都将收录于在桌上游戏关卡的 4 万字角色背景故事集中于。角色们彼此看起来没什么涉及的故事里,却隐蔽了说妖仪式的真凶线索。
了解台湾地区妖怪传说 《说道妖》桌上游戏中收录于了 16 种有所不同的台湾妖怪,分别来自闽南、客家与各原住民族群的传说。每个台湾地区妖怪的恶魔条件,均是实地考察文献后,征整出的妖怪传说元素,有彼此互通之处,也有各自独有之处。而妖怪在游戏中的能力,也某种程度来自于他们在传说中的附身方式。 利用妖怪,相互损害 该作品是一款可三到五人游玩的轻度策略桌上游戏,玩家将轮流投出代表离奇故事的「故事卡」,归位特定妖怪的恶魔条件,并用于妖怪对其余玩家附身。
妖怪附身时会输掉牌甚至牌堆导致影响,并导致他人的精神值损害。精神值一回合者将马上解散游戏,而最后留下的人就是这场仪式的最后胜利者。 说道妖仪式的跨界侵略 本不作美术由以《无常鬼》获奖金漫奖的 Nofi,以及臺文背景的 Kansan 设计绘制,而主题音乐则由曾获得金曲奖、金音奖的柯智豪老师,以及新一代作家熊一苹词曲合作。 桌上游戏只是《说道妖》系列作品的接续,完全相同世界观的《说道妖》小说将于今年底由盖亚文化出版发行;而《说道妖》的主题音乐,也将在募资完结后,随桌上游戏附送实体 CD。
未来,《说道妖》将南北更加普遍的领域,但臺北地方异闻工作室的想法会转变:让每个人在恶魔妖怪的同时,更加熟知他背后的故事,更加了解台湾妖怪。
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